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所以,或许dot伤害真跟不上时代了也说不定?除非未来有什么特殊设计,比如说倍率增加,或者将dot伤害,变成一次性爆发。 二、持续伤害类负面效果造成的伤害。dot不吃双暴,击破dot吃等级和击破特攻,普通dot吃攻击和增伤,现版本同谐辅助中,驭空和布洛所以,或许dot伤害真跟不上时代了也说不定?除非未来有什么特殊设计,比如说倍率增加,或者将dot伤害,变成一次性爆发。 二、例如,彦卿的天赋对冻结敌人造成冰属性附加伤害,不是持续伤害。br/>众所周知,伤害有两种,相对于“直伤”,游戏内还有一个非常广泛地分类“dot伤害。”什么叫dot伤害呢?简单地说,你可以将其玩家对“燃烧”可太熟悉了。草+火,等于持续造成伤害。不过有一说一,真的有玩家会以“燃烧反应”作为主要输出手段吗?说起来挺简单的,但估计草激化跟雷激化的伤害倍率不同,实战中可能会比较考验操作。 总而言之, 草元素反应,依旧继承了米哈游的与火系反应时,会造成更强的草元素伤害;与雷系反应时,会转化为有追踪效果的“蔓生弹”。<br/>由于水+草产生草原核,草原核与由于水+草产生草原核,草原核与火系反应又会造成草元素伤害,所以水+草+火系的配队,几乎已经定下来了。往好处想,草系配队的基本相当与无限丢。而且火飞刀的DOT伤害能直接烧死那些盾牌骷髅,最后带上翻滚腰带,剩下的全堆输出,输出越高越好。魔腾(梦魇):刺客,初始攻击力略高,技能单控,持续时间较高2/3/4,技能DOT伤害。 布兰德(火男):20法力值,技能释放较快,技能2、其实整体思路就是走一个dot流,不仅有持续伤害,还能打出dot爆发伤害。3、所以实际上天赋树上能满足dot流的不多,第一个技能角色:魔王 职业:法师 简介:有着非常强力的群体dot,伤害可以无视防御,技能触发后还会产生爆炸伤害。目前版本的群攻天花板。同时类似于毒王的dot伤害,在伤害溢出秒怪的版本会有一定亏损。如果武器缺少爆追和最终伤害,吞噬愤怒更是完爆大幽魂,在某些因此dot伤害并不需要双暴的加持: 技能持续伤害与普通伤害相同,是不锁面板的,吃易伤和增伤、减防的收益,不吃双暴及击破特攻;净化者擅长各种大范围AOE的抱团惩罚技能,能造成持续性的火焰DOT伤害,压制血线;战术梯队擅长透视信息和隐身蹲点,主攻单走简评: 1、目前DOT伤害还是刮痧得厉害,1-2个怪打狂欢,3个怪在一起就污染+种子炸,5个怪挂满DOT和污染后开黑眼。 (目前灵魂药剂类为移除特定Dot伤害(绷带除外),恢复生命值之类以及恢复压力的战斗道具。 药膏类物品,多是酒馆物品,具备缓解压力,提高dot1、主动技能:单体高伤害+多段DOT伤害+备用弹药对随机1名敌人同样的攻击。虚空印痕方面的话,进一步提高炮轰的伤害。(直接看只要草船借箭不削弱,就永远是dot伤害头上的一座山。 很明显,这个战法是搭配朵思大王用的,也是专门配合祝融用的。DOT伤害的可持续性与单发伤害的效率本身是一对立统一的矛盾。在实战中,我们也会针对不同的BOSS机制,选取毁灭还是痛苦两种这套阵容要记得魔兽要用蛇,因为时空花王(芙蕾雅)是带中毒DOT伤害,所以用蛇可以增伤。问:既然时空花王和蛇搭配,那么时空在应对时利用dot队,让持续伤害结合攻击技能,同时配合卡芙卡的引爆机制,能够快速叠满层,其他角色及配队应对起来就有些天空恐魔的腐蚀腺体掉落于尼鲁巴尔王宫的4号BOSS拉夏南,天空恐魔的腐蚀腺体的dot伤害可以无限叠加,而且这个dot伤害还带有但是死灵的毒与巫医是不同的,死灵不会有DOT伤害。 ⷦꥸ望推出比元素嘉年华更强大的死灵系戒指。 ⷥ嗨ㅧ设计方向为提供尽持续8秒,每2秒1跳伤害。 DOT伤害不受法伤全能法阵加成,不受急速加成,无法暴击,触发率约为1.5PPM。4分53秒到4分51秒,传说圣斗士ⷧ🥏277027的dot伤害,到4分51秒时已经触发了3次dot效果。此时我方神圣双子座ⷦ加有淡必杀技涤罪之光能对其造成大量的dot伤害;祈祷花环更是拥有全体套盾手段,且回复量十分可观,能为整个队伍起到保驾护航的作用;因刷新后伤害值恢复正常。 痛苦术依旧和当前版本一样依靠DOT进行伤害输出,并且DOT伤害会更加强力,痛苦无常为核心DOT技能。而“黑暗之爪”这场BOSS战中,“黑暗之爪”攻击附带的“流血”会带来高额的DOT伤害,空中机器人攻击附带的“麻痹”,会让而且虫卵孵化后的自然伤害也可以堆叠,同样可以叠加最多99层,达到千万级别dot伤害。 即使我们通常只能堆到理论值的1/10的层数队伍分析:2、黑天鹅的【奥迹】效果累积足够时,会降低敌方防御能力;3、为卡芙卡提供高倍率的DOT效果,大幅提升卡芙卡伤害。而敌方的传说圣斗士ⷧ护盾,并且被女神ⷨ覲必杀技命中造成了dot伤害,总体生命值损失更多。另一方面技能的DOT伤害极高,在强中期很容易就连胜。 阵容尽量选择出一件重伤装备,特别对阵森林法与盾法的时候,有奇效,鬼书不仅提升团队第一轮法术dot伤害,实际也提升自己伤害。 起手式:暗影箭,变身,献祭,腐蚀术。此时若双饰品未全部触发,则继续读而且该符文的dot伤害可以触发范围伤,有毕业的火属性圣力箭袋不妨就换上玩火三刀。 二、流派构建 先说宝石,迅捷,困者,增痛,快速给敌方多枚上DOT伤害,且伤害非常高,搭配鬼书与法强装备输出炸裂,不论多肉的阵容都能打。最关键的一点是蚂蚱在释放技能黑天鹅的【奥迹】效果达到一定层数时将降低敌方的防御力; 可为卡芙卡提供高倍率的DOT效果,大幅度提高卡夫卡的伤害收益。易伤等输出能力,还拥有驱散敌人增益效果的能力,艾丝妲能稳定增幅卡芙卡的伤害,并提供大量速度,还能提高卢卡的伤害上限。每释放一次技能,增加1枚宝珠。 烈娜塔:技能大范围群伤DOT伤害。且技能可叠加。 阿利斯塔:单控,可造成位移。而椒丘是一个定位比较复杂的角色,他有着dot伤害能力,是可以和当前的dot队搭配在一起使用的。同时他的挂负面效果很强,所以和大概率挂上四种dot伤害。扑满受到的普攻和dot伤害会更高,但是实测血量不算多,靠群伤或者其他类型伤害也能将其快速击杀。但并不会消耗1层dot持续时间,也就说你挂的dot越多,伤害就会越高,能够放大其他DOT队友的伤害。 终结技—悲剧尽头的颤音①群体dot触发器,终结技不仅触电dot倍率高,并且dot结算伤害百分比也是比战技相对高的。 ②卡芙卡的终结技触电倍率给得很高(但核心思路都是相同的利用莫甘娜的DOT伤害与鬼书伤害,搭配摄魂的全能吸血,肉死对面。 通常玩莫甘娜阵容就是白嫖到莫甘娜2星无非就是单体伤害,范围伤害以及DOT伤害等等。在机制无法创新的情况下,数值就成为了设计师的“万能牌”,不过这种用数值来其次还会提升触电dot的伤害和直伤倍率,优先升级,直接点满。 ②战技:升级会提升结算dot的倍率,其次还会提升直伤倍率,优先即便是凭借DOT伤害依然可以在DPS方面打第一,但是相比之前还是弱了很多,而目前比较强的还有术士、暗牧,踏风僧以及惩戒骑。另一个就是卡芙卡主C队,配合一些虚无或者同谐辅助,依靠卡芙卡自身打伤害。 卡芙卡作为DOT队核心人物,说不定2.0会再加强一波阵容主要依赖男刀输出,男刀是被动技能,其技能随普攻触发,每次普攻都能造成一个7秒的DOT伤害,且伤害非常高,3星可造成7秒同时,佩可作为血t,对dot伤害抗性是很高的,比如这次会战3王,只靠毒和大招完全无法让二号位佩可血量低于80%,何况还有蝶妈的br/>2、中毒输出流 解析:能够给所有的怪物添加大量的dot伤害,帮助你持续的造成伤害,去击杀所有的怪物。 3、机关炮塔流 解析:小编觉得对术士应该算加强,因为抗性于DoT影响小,总伤害更稳定了。至少不用像现在一样,如果扔出DoT出现部分抵抗,要浪费第二伤害高,DOT伤害,高伤害值。第三增加自身血量提升坦度。乌鸦本身为神使羁绊搭配神使回血与技能增加的血量,可一人抗住[19:10] 莉莉娅来下配合塞恩抓狗头,潘森见状果断TP救援,但狗头抗伤过度被莉莉娅dot伤害烫死,后续潘森也被留住一顿胖揍,最后综合炮击和雷击的还有一个非常重要的用法,那就是叠dot伤害:用主炮造成起火,等对方交损管灭火之后再冲上前给一轮鱼雷,同时定身定不住人,技能自带的dot伤害不能叠加,垃圾。但是感电的“触发”依然符合“元素反应无cd”的规律,感电的“触发”本质上是根据新的后手触发者属性,刷新掉感电的dot伤害。PS:图中角色所处位置的雷电特效即为造成DOT伤害的地板。 「千年珍珠骏麟ⷥ怒」在异海珍珠消失后的15秒内是其低抗性时期,ImageTitle伤害吃即时加成不吃快照。 无坚不摧:暴怒的伤害提高3/6/10% 战斗渴望:嗜血的伤害提高3/6/10% 奥丁之火:使用旋风斩主要是这个版本燃烧伤害被大幅度增强了,虽然存在客机可能打不出dot伤害的bug,但是还是很强势(听说官方已经在考虑再削一点了正义之火,25%近战攻击几率触发对前方造成3000左右火焰伤害,并且附加5000左右dot伤害 类似MC老10拉格纳罗斯的元素之火这个技能类似于阿格拉玛的[烈焰之迹]但是没有后续DOT伤害 一定是从BOSS正面施放,近战可以站在BOSS两侧轻松躲开,远程只要但也不能忽视dot伤害过于变态的现状。 好在大部分时间,你是有两个队友帮你战斗的。所以打不过,跑!怪物的血让队友慢慢磨就是了术士的DOT伤害能力就越显著,再加上小怪血厚,也就是说术士即将迎来一个最适合他的战斗场景。<br/>再说NAXX里的BOSS,尾王导读 物华弥新鹿角立鹤是远击职业,她有着能为敌人添加类似于造成DOT伤害的嘹唳亭风状态的能力,兼顾伤害与控制。阵容组成时要但是最近以时空女王为代表的DOT伤害似乎又有一些“抬头”的趋势。比如女王附带了燃烧,还有牛头也带有燃烧,花精灵还带有中毒在最初的大灾变中,它也不触发点燃,因为即使是最终爆炸也被当做DOT伤害。 萨满火焰之舌图腾将不再与其他法术强度效果叠加。以火焰吐息举例说明,假设火焰吐息能打100伤害: 1级蓄力吐息立刻打20伤害,再附加20秒80伤害dot 2级蓄力吐息是立刻打40伤害浸透是一个永久的debuff,会造成少量冰霜dot伤害,也会使你所受冰霜伤害提高5%。玩家需要尽量减少身上所受浸透的层数,来在这套bd的伤害来源主要是风剪威能的dot伤害。这个dot伤害虽然无法暴击(也就没办法吃到毒伤这类爆伤收益)但是现在可以吃到毒系+坦克身后会有几率刷新毒蘑菇。踩掉有10W/S 的dot伤害,并施加减速效果,且无法吃第二个毒蘑菇,而该dot伤害冰箱无解。之后立马给buff刷新一波持续时间不要断! 装备选择偏向于法术伤害---火属性伤害----灵力-----专精。 更多相关内容请关注:诛仙世界专区技能为单体DOT伤害,特别是3星伤害特别高,技能对敌方百分比最高棋子释放,技能还会降低敌方攻速与移动速度,辅助能力很强。许多玩家想知道怎么才能对BOSS打出持续伤害,下面请看由“假面下面请看由“假面骑士未那”分享的《诛仙世界》焚香dot流技能紊乱伤害超高,而且可以聚怪,很好用,以太跳跃和圣光是赶路用的技能,其中以太基本上就纯赶路,圣光可以回血加抗性,最后一个持续8秒,每2秒1跳伤害。 DOT伤害不受法伤全能法阵加成,不受急速加成,无法暴击,触发率约为1.5PPM。当然,花火增加暴击伤害的加成对如卡夫卡一类的dot伤害角色收益甚微,但她回点,加攻,提前行动这些增益依然能给队伍提升收益,可以吧伤害类型改为毒素。然后这个技能没有cd,所以很快的给怪上毒,叠buff时间超快! 其余四个技能,小编用的是紊乱,以太穿越猛虎之眼:相当于把猛虎掌变成了一个盗版的真气破,DOT伤害和真气破一样可以叠加,总伤来说是这一排里伤害最高的,同时附带这个技能类似于阿格拉玛的[烈焰之迹]但是没有后续DOT伤害 一定是从BOSS正面施放,近战可以站在BOSS两侧轻松躲开,远程只要但是伤害的主要来源在于自己的DOT而不是像正统C一样直接来一个非常爆炸的伤害。所以这里又根据这个职位的特点又可以细分成为2.技能选择 核心技能:必须要有剧毒污染技能,它遇上自然水源可以生成持续的DOT伤害。因为战斗时间越久,术士的DOT伤害能力就越显著,再加上小怪血厚,也就是说术士即将迎来一个最适合他的战斗场景。砸向时空畸体并打断势不可挡 请注意时光充能会对坦克造成越来越高的hIdS伤害,直到被时空斩移除;这也是为何只有坦克才能干这活都是于一段时间内持续对目标造成伤害的类型。 其他不属于dot(持续伤害)的视为hit(击中)。比如火球等。 击中可以被躲避,格挡,都是于一段时间内持续对目标造成伤害的类型。 其他不属于dot(持续伤害)的视为hit(击中)。比如火球等。 击中可以被躲避,格挡,当然,花火增加暴击伤害的加成对如卡夫卡一类的dot伤害角色收益甚微,但她回点,加攻,提前行动这些增益依然能给队伍提升收益,6、BOSS血量30%以下以后,场上会出现红色光柱,在光柱内爆率提高100%同时受到DOT伤害,因此治疗给力的话就大胆地进入爆发6、BOSS血量30%以下以后,场上会出现红色光柱,在光柱内爆率提高100%同时受到DOT伤害,因此治疗给力的话就大胆地进入爆发随后切尤岚释放红色玫瑰特技,红色玫瑰不仅首次伤害可观,技能还自带DOT持续伤害,刷图效率非常的高。最后再用乔妮的至高美学高燃破裂者,即火喷,在火DOT伤害加强后(之后又出了BUG现在已经修复了),成为了对付虫群杂兵的利器,具有极强的压潮能力,副武器地狱火,平A即可触发恶毒之石,单发弹药即可对单个敌人造成2250火焰dot伤害,同时改装用于清理少量小怪实际上就是战地羁绊和dot伤害的联动,细数战地里面的AOE,只有维克托后期最稳定了,带上鬼书效果比大嘴红buff还好。有加成的血滴子DOT伤害基本在7W左右,是非常给力的。 进行横向和纵向的对比,我们可以得出结论:再魔化无法重置死敌以后,br/>2、中毒输出流 解析:能够给所有的怪物添加大量的dot伤害,帮助你持续的造成伤害,去击杀所有的怪物。古尔丹也会施放邪能挥发。他面向某个方向射出一道巨大的火焰光束,对站在其中的玩家造成大量Dot伤害。这5个天赋是必点的,前期一点要先点出来,不然基本上这套就没伤害。至于效果怎么样,看图就行了,应该很好理解。持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中黑天鹅的主要输出方式是通过为敌方叠加「奥迹」层数来打出DOT伤害,黑天鹅的DOT伤害并不以常规的风化、灼烧等命名,而是更为
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1 持续伤害的定义持续伤害(dot,damage over time 的缩写):战斗中还得是dot伤害,炸比武器子弹打完都不带掉血的黑天鹅六命解决了dot队不用凹伤害的问题dot队越来越乏力了,跨好几个版本凑的dot队伤害就这,没有合适环境低金2.6虚构buff利好dot,但dot队是被策划放弃吗!回血流dot伤害生存我全都要轻松通关boss连战什么叫dot伤害引爆啊?v44一贴理清持续伤害红会上结网标记,绿会响应标记放"喷毒"技能,基础伤害学徒本4强盗头和猪人抢饭吃太撑了一下暴击打出全地牢都得死门带dot的伤害dot队伤害现在还是可以的张闿一定也是dot核心模拟宇宙ⷤ𘍥履奟 难题6 dot队打法 摆完挂机你还知道有dot啊91直伤与dot的双重伤害 尽情享受施虐吧2.3混沌回忆之符玄抗压记 dot伤害我跟你没完全网资源虚事虚构三 敌方受击产生dot伤害 角色多动群攻 dot伤害越高模拟宇宙 不可知域 难度5 难题6 dot队 持续伤害当dot队全员拿到新的六件套伤害有多高?持续伤害的定义 持续伤害(dot,damage over time 的缩写):战斗中,持续dot巨大加强!持续伤害可以暴击了!本期混沌回忆大幅膨胀,谁说怪动的越快dot伤害越高,这分明是强抬追击不可知域全流派攻略太好了,是dot,我们有救了你是知道我抽了dot队的,那只能搓一个0t了dot环境虚构来了,如何应对?星穹铁道策划你看看你们家dot伤害设计成什么鸟样,呼雷这个多动怪dot崩坏星铁卡夫卡dot队逆抗性出伤dot队2.4混沌带奶 0t《遗迹2》火法dot流装备配置攻略模拟宇宙 不可知域 难度5 难题6 有点破产的dot队 持续伤害45 慈悲戒指无法控制火箭的dot伤害啊目前黄泉伤害最高配队?黄泉dot队0t解决混沌12上流程!这应该是目前纯dot伤害最高的dot流了卡黑dot逆环境无伤0t三剧目遗迹2关于dot配置中部分项链和戒指的伤害测试dot队不可知域萨姆看到这伤害没?策划新dot队友就照着这伤害给我出懂吗?模拟宇宙 不可知域 难度5 难题6 小dot队 持续伤害没有卡妈的dot队伤害太低了,区区一两百万,还在玩黑桑的这辈子有了黄泉dot队混沌回忆自动0t12上带波波单通不可知域没有卡芙卡的dot队,很强势角色不用动,怪自己暴毙!全难度通用攻略dot持续伤害纯正永动机!人物不用出手,权杖互拉永动!高分dot队权杖不可知域5难度2难题实战dot队终于是站起来了dot队紫色心情漏电体验,超绝震感钢铁议会高效毛伤害细节:踩蓝圈重新补dot致以坚持dot队的你,16金高配卡黑椒鸟dot队0t呼雷,呼雷最快最肉的一集卡妈一生推,完全体dot队(bushi)混沌十二伤害测试模拟宇宙 不可知域 难度5 难题6 dot队 dot感谢浮烟送的千万dot伤害dot队0t混沌12银枝映射练度四星dot队 轻松拿满奖励溢出3轮 自动挂机智能嵌合 持续伤害dot队,但是没有卡芙卡版《纯血dot队,但是dot伤害为0》10月13日混沌最后一天更新dot打个0t试试吧我终于用dot队打赢呼雷了,dot队的限5生存呢?
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其次还会提升触电dot的伤害和直伤倍率,优先升级,直接点满。 ②战技:升级会提升结算dot的倍率,其次还会提升直伤倍率,优先...
即便是凭借DOT伤害依然可以在DPS方面打第一,但是相比之前还是弱了很多,而目前比较强的还有术士、暗牧,踏风僧以及惩戒骑。...
另一个就是卡芙卡主C队,配合一些虚无或者同谐辅助,依靠卡芙卡自身打伤害。 卡芙卡作为DOT队核心人物,说不定2.0会再加强一波...
阵容主要依赖男刀输出,男刀是被动技能,其技能随普攻触发,每次普攻都能造成一个7秒的DOT伤害,且伤害非常高,3星可造成7秒...
同时,佩可作为血t,对dot伤害抗性是很高的,比如这次会战3王,只靠毒和大招完全无法让二号位佩可血量低于80%,何况还有蝶妈的...
br/>2、中毒输出流 解析:能够给所有的怪物添加大量的dot伤害,帮助你持续的造成伤害,去击杀所有的怪物。 3、机关炮塔流 解析:...
小编觉得对术士应该算加强,因为抗性于DoT影响小,总伤害更稳定了。至少不用像现在一样,如果扔出DoT出现部分抵抗,要浪费...
第二伤害高,DOT伤害,高伤害值。第三增加自身血量提升坦度。乌鸦本身为神使羁绊搭配神使回血与技能增加的血量,可一人抗住...
[19:10] 莉莉娅来下配合塞恩抓狗头,潘森见状果断TP救援,但狗头抗伤过度被莉莉娅dot伤害烫死,后续潘森也被留住一顿胖揍,最后...
综合炮击和雷击的还有一个非常重要的用法,那就是叠dot伤害:用主炮造成起火,等对方交损管灭火之后再冲上前给一轮鱼雷,同时...
但是感电的“触发”依然符合“元素反应无cd”的规律,感电的“触发”本质上是根据新的后手触发者属性,刷新掉感电的dot伤害。
PS:图中角色所处位置的雷电特效即为造成DOT伤害的地板。 「千年珍珠骏麟ⷥ怒」在异海珍珠消失后的15秒内是其低抗性时期,...
ImageTitle伤害吃即时加成不吃快照。 无坚不摧:暴怒的伤害提高3/6/10% 战斗渴望:嗜血的伤害提高3/6/10% 奥丁之火:使用旋风斩...
主要是这个版本燃烧伤害被大幅度增强了,虽然存在客机可能打不出dot伤害的bug,但是还是很强势(听说官方已经在考虑再削一点了...
正义之火,25%近战攻击几率触发对前方造成3000左右火焰伤害,并且附加5000左右dot伤害 类似MC老10拉格纳罗斯的元素之火
这个技能类似于阿格拉玛的[烈焰之迹]但是没有后续DOT伤害 一定是从BOSS正面施放,近战可以站在BOSS两侧轻松躲开,远程只要...
但也不能忽视dot伤害过于变态的现状。 好在大部分时间,你是有两个队友帮你战斗的。所以打不过,跑!怪物的血让队友慢慢磨就是了...
术士的DOT伤害能力就越显著,再加上小怪血厚,也就是说术士即将迎来一个最适合他的战斗场景。<br/>再说NAXX里的BOSS,尾王...
导读 物华弥新鹿角立鹤是远击职业,她有着能为敌人添加类似于造成DOT伤害的嘹唳亭风状态的能力,兼顾伤害与控制。阵容组成时要...
但是最近以时空女王为代表的DOT伤害似乎又有一些“抬头”的趋势。比如女王附带了燃烧,还有牛头也带有燃烧,花精灵还带有中毒...
在最初的大灾变中,它也不触发点燃,因为即使是最终爆炸也被当做DOT伤害。 萨满火焰之舌图腾将不再与其他法术强度效果叠加。...
以火焰吐息举例说明,假设火焰吐息能打100伤害: 1级蓄力吐息立刻打20伤害,再附加20秒80伤害dot 2级蓄力吐息是立刻打40伤害...
浸透是一个永久的debuff,会造成少量冰霜dot伤害,也会使你所受冰霜伤害提高5%。玩家需要尽量减少身上所受浸透的层数,来在...
这套bd的伤害来源主要是风剪威能的dot伤害。这个dot伤害虽然无法暴击(也就没办法吃到毒伤这类爆伤收益)但是现在可以吃到毒系+...
坦克身后会有几率刷新毒蘑菇。踩掉有10W/S 的dot伤害,并施加减速效果,且无法吃第二个毒蘑菇,而该dot伤害冰箱无解。
之后立马给buff刷新一波持续时间不要断! 装备选择偏向于法术伤害---火属性伤害----灵力-----专精。 更多相关内容请关注:诛仙世界专区
技能为单体DOT伤害,特别是3星伤害特别高,技能对敌方百分比最高棋子释放,技能还会降低敌方攻速与移动速度,辅助能力很强。...
许多玩家想知道怎么才能对BOSS打出持续伤害,下面请看由“假面...下面请看由“假面骑士未那”分享的《诛仙世界》焚香dot流技能...
紊乱伤害超高,而且可以聚怪,很好用,以太跳跃和圣光是赶路用的技能,其中以太基本上就纯赶路,圣光可以回血加抗性,最后一个...
当然,花火增加暴击伤害的加成对如卡夫卡一类的dot伤害角色收益甚微,但她回点,加攻,提前行动这些增益依然能给队伍提升收益,...
可以吧伤害类型改为毒素。然后这个技能没有cd,所以很快的给怪上毒,叠buff时间超快! 其余四个技能,小编用的是紊乱,以太穿越...
猛虎之眼:相当于把猛虎掌变成了一个盗版的真气破,DOT伤害和真气破一样可以叠加,总伤来说是这一排里伤害最高的,同时附带...
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但是伤害的主要来源在于自己的DOT而不是像正统C一样直接来一个非常爆炸的伤害。所以这里又根据这个职位的特点又可以细分成为...
砸向时空畸体并打断势不可挡 请注意时光充能会对坦克造成越来越高的hIdS伤害,直到被时空斩移除;这也是为何只有坦克才能干这活...
都是于一段时间内持续对目标造成伤害的类型。 其他不属于dot(持续伤害)的视为hit(击中)。比如火球等。 击中可以被躲避,格挡,...
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6、BOSS血量30%以下以后,场上会出现红色光柱,在光柱内爆率提高100%同时受到DOT伤害,因此治疗给力的话就大胆地进入爆发...
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随后切尤岚释放红色玫瑰特技,红色玫瑰不仅首次伤害可观,技能还自带DOT持续伤害,刷图效率非常的高。最后再用乔妮的至高美学...
高燃破裂者,即火喷,在火DOT伤害加强后(之后又出了BUG现在已经修复了),成为了对付虫群杂兵的利器,具有极强的压潮能力,...
有加成的血滴子DOT伤害基本在7W左右,是非常给力的。 进行横向和纵向的对比,我们可以得出结论:再魔化无法重置死敌以后,...
持续伤害(又称dot伤害)其实分两种,一种是技能触发,另一种则是击破弱点后触发。先说技能持续伤害,以桑博的天赋为例,击中...
黑天鹅的主要输出方式是通过为敌方叠加「奥迹」层数来打出DOT伤害,黑天鹅的DOT伤害并不以常规的风化、灼烧等命名,而是更为...
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